怎麼玩
上面那隻綠色的就是冬蜜本人(縮小版)。她的臉會一直跟著你的游標,甩太快她會來不及,整隻晃一下。
| 按鈕 | 鍵盤 | 會發生什麼 |
|---|---|---|
| 給錢 | 1 | 掉一枚金幣下來,被吸進果凍裡慢慢沉下去 |
| 摸摸 | 2 | 被揉扁、彈回來,左右歪一下 |
| 給喝水 | 3 | 一滴水掉進頭頂,她會稍微變大一點,過一陣子才縮回去 |
| 搖晃地面 | 4 | 地板左右抖,她站不穩、偶爾被震得跳起來 |
除了按鈕,也可以直接按住冬蜜拖來拖去,她會跟著你的手晃,放開之後還會再彈幾下。
為什麼表情不會變
冬蜜被摸、被搖、收到錢都是同一張臉,最多就是臉紅。這是故意的:她本來就是一隻不太把情緒寫在臉上的史萊姆。
怎麼做的
整隻史萊姆是 96 × 84 格的小畫布,每一格都是程式算出來再放大,所以邊緣一直是清楚的方塊。造型照冬蜜的 3D 模型設定:果凍圓頂、外翻的裙邊、左下的 OK 繃,還有頭上那顆漂浮的黃色精靈。
會彈的感覺來自三組「彈簧」:臉追游標一組、身體壓扁拉高一組、左右歪一組。彈簧設得會稍微衝過頭,所以動作快的時候會晃。次數存在 Cloudflare 的資料庫,每個人每分鐘有上限,避免被灌爆。
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常見問題
要下載或登入嗎?
不用,打開網頁就能玩,手機也可以。
下面的數字是什麼?
所有來玩的人加起來的次數。同一個人短時間按太快,有些次數不會算進去,但冬蜜照樣會動。
畫面一直在晃,有點暈怎麼辦?
在系統設定打開「減少動態效果」,冬蜜就不會晃也不會跳,只會看你跟臉紅。